Sabtu, 30 November 2013

Julukan Nama Unik Pemain Bola Dunia

1) Adriano Galliani – Uncle Fester 

2) Tony Adams – The Donkey

3) Yasar Duran – The Bucket

4) Antonio Cassano – Peter Pan

5) Naohiro Takahara – The Sushi Bomber


6) Arjen Robben – The Man Of Glass

7) Nicolas Anelka – The Incredible Sulk

8) Davie Dodds – The Elephant Man

9) Peter Beardsley – Quasimodo

10) Pele – The Jinx


sumber: http://jekethek.blogspot.com/2010/06/inilah-julukan-nama-unik-pemain-bola.html
Read More..

Wisdom and Motivation

Wisdom
 



 A wise man will make more ooportunities than he find


 Orang bijak akan mencari lebih banyak tantangan dari yang pernah dia temukan






Fight


There are no gains without pains

Tidak ada keberhasilan tanpa perjuangan










Chris John Pertahankan Gelar ke - 15


Read More..

Jumat, 29 November 2013

Keuntungan Sistem SKS


SATUAN KREDIT SEMESTER atau yang lebih kita kenal dengan SKS adalah satuan waktu yang digunakan untuk menyatakan besarnya beban studi mahasiswa, besarnya pengakuan atas keberhasilan usaha dan kumulatif bagi satuan program tertentu. (Pedoman Akademik Mahasiswa TA 2006/07 hal 6).

Dari buku pedoman akademik pula, dijelaskan arti SKS, yaitu :
a. Memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk menyelesaikan studinya dalam waktu yang ditentukansesuai dengan kemampuan.
b. Memberi kemungkinan penyesuaian – penyesuaian kurikulum dengan perkembangan ilmu dan teknologi.
c. Memberi kemudahan pengalihan kredit antar program studi antar fakultas dalam satu perguruan tinggi atau antar perguruan tinggi lainnya.
d. Memberi kemungkinan agar sistem evaluasi kemajuan belajar mengajar dapat diselenggarakan dengan baik.

Nilai kredit praktikum, tugas akhir, dan kerja lapangan :
1. Nilai 1 SKS praktikum adalah kegiatan terjadwal di laboratorium selama 2 jam setiap minggunya selama satu semester yang diiringi oleh sekitar 1 – 2 jam kegiatan terstruktur dan sekitar 1-2 jam kegiatan mandiri.
2. Nilai 1 SKS untuk kegiatan lapangan atau sejenisnya adalah beban tugas di lapangan sebanyak 4-5 jam/minggu selama 1 semester termasuk kegiatan iringannya.
3. Nilai 1 SKS untuk penelitian dan penyusunan tugas akhir atau skripsi adalah beban tugaspenelitian dengan 3-4 jam sehari selama 1 bulan termasuk kegiatan iringannya yang dianggap setara dengan 25 hari kerja.

Nah, dari pengertian yang telah kami sebutkan di atas (yang diambil dari Buku Pedoman Akademik Mahasiswa tahun akademik 2006/2007 Universitas Setia Budi halaman 6-7), sudah nampak lah keuntungan sistem SKS ini.

Berbeda dengan cara kuliah zaman dahulu, yang konon katanya menggunakan sistem kenaikan tingkat. dengan sistem kenaikan tingkat, jika ada satu mata kuliah yang gagal, kita diwajibkan mengulang 1 semester atau bahkan 1 tahun. Walahhh, pasti capek kan, sudah menghabiskan budget, usia juga kian menjadi masalah. Untuk kita – kita mahasiswa S1 Farmasi angkatan 2006 dan sebelumnya, yang menggunakan kurikulum 1997, maka kita diwajibkan menghabiskan 150 SKS!

Walaupun nampaknya jumlahnya cukub banyak, namun itu terbagi ke dalam 8 semester yang ada. Jadi kita tidak perlu khawatir.
Kembali ke yang tadi. Di jaman dulu, kalau gagal kan harus ngulang lama. Nah, dengan sistem SKS ini, ketika gagal (tidak lulus) kita hanya perlu mengulang mata kuliah yang tidak lulus tersebut. Lebih cepat kan?
Selain itu, kita juga bisa “mengambil” mata kuliah di tingkat atas atau bawah, sesuai dengan ketentuan – ketentuan yang berlaku. Salah satu ketentuan yang paling utama yang wajib kita ketahui adalah batasan – batasan pengambilan SKS pada waktu Her Registrasi, yakni (menurut BUKU

PEDOMAN AKADEMIK MAHASISWA TA 2006/2007 :
1. Jika IP 3,00 maka SKS yang diperbolehkan 24
2. Jika IP 2,50 maka SKS yang diperbolehkan 20
3. Jika IP 2,00 maka SKS yang diperbolehkan 18
4. Jika IP 1,60 maka SKS yang diperbolehkan 15
5. Jika IP 1,20 maka SKS yang diperbolehkan 12

Namun dalam KRS yang terbaru termuat :
1. Jika IP 3,00-4,00 SKS maksimal yang boleh diambil semester berikutnya 24
2. Jika IP 2,50-2,99 SKS maksimal yang boleh diambil semester berikutnya 22
3. Jika IP 2,00-2,49 SKS maksimal yang boleh diambil semester berikutnya 20
4. Jika IP 0,00-1,99 SKS maksimal yang boleh diambil semester berikutnya 18

Dari data tersebut, kita ketahui bahwa regulasi baru yang dimiliki oleh USB lebih menguntungkan, dengan IP kurang dari 2, kita sudah diperbolehkan mengambil sampai 18 SKS. Bandingkan jika IP kita hanya 1,11 ketika menggunakan regulasi lama!

Dengan sistem SKS ini, kita bisa merencanakan kegiatan studi kita dengan target – targen tertentu dan dengan bimbingan dan persetujuan Pembimbing Akademik (PA) kita. Misalnya, jika kita ingin mengejar waktu kuliah cepat (ikut wisuda kecil di bulan April), kita bisa mengambil SKS yang lebih banyak.
Namun, terkadang mahasiswa hanya ingin mengejar waktu (dan biaya yang lebih murah tentunya) dengan mengambil SKS yang banyak, padahal tidak mempunyai kemampuan untuk itu. Banyak mahasiswa yang ketika mengambil mata kuliah tingkat atasnya ditanya mengapa kok mengambil mata kuliah tersebut, dia menjawab dengan entengnya : “biar murah, sebelum tarif SKS naik lagi”. Memang betul yang demikian, untuk angkatan 2006 dan setelahnya, ada kemungkinan kenaikan harga, tapi sudahkah dipikir matang – matang resiko yang akan dihadapi?? Apakah kita juga sudah memikirkan tentang kemampuan kita?? Coba deh, tengok kembali tentang nilai 1 SKS praktikum dan yang lainnya yang telah kami sebut sebelumnya. Jadwal kita tentu akan padat jika kita mengambil terlalu banyak SKS. Jumlah SKS yang tertera pada buku pedoman akademik tersebut sudah dirancang sedemikian hingga kita bisa tidak terlalu lelah kuliah, sehingga kita bisa belajar mandiri dengan waktu yang optimal.

Mengingat nasihat yang diberikan bapak Prof. Sasmito ketika mengajar kami di Semester Pendek yang lalu. Beliau menasihatkan kita agar memperhatikan kemampuan kita, sehingga tidak mengambil terlalu banyak SKS. Dengan SKS yang sedikit, kita bisa mengurangi kesibukan kita, sehingga diharapkan hasil juga akan lebih bagus. Artinya begini, ketika IP kita hanya 2,85 misalnya, kita diperbolehkan mengambil 22 SKS. Namun, alangkah baiknya kita mengambil yang kurang dari itu, misalnya 20 saja. Dengan SKS yang berkurang, kesibukan di kampus juga berkurang, diharapkan kita bisa mendapat hasil yang lebih bagus.

Hal tersebut jauh lebih baik, daripada jika kita memaksakan untuk mengambil 22 SKS, atau malah nekat cari dispensasi mengambil 24 SKS. Hal yang seperti itu dikhawatirkan tidak sesuai dengan kemampuan kita. Andai khawatir kita terlalu lama lulus kalau hanya mengambil sedikit SKS, toh kita juga masih bisa ikut SP. Enak kan?
Jadi, daripada kita ngambil SKS banyak-banyak terus nggak lulus atau nilai cuman berkisar antara C dan D dan harus ngulang, lebih baik kita ambil sedikit SKS atau sesuai dengan “paket” SKS tiap semester dengan nilai A dan B. Lebih murah mana hayo??

Selain itu, waktu belajar mandiri kita juga akan lebih optimal jika kita tidak terlalu lelah kuliah di kampus dan praktikum di lab. Toh paling – paling kita juga cuman ngantuk kalau kelelahan kuliah, materi yang disampaikan dosen juga tidak bisa diserap secara baik. Sayang kan dana 90ribu / SKS tersebut.
Terakhir, saran dari kami, agar temen – temen semua tidak terlalu “rakus” memngambil SKS semester atas, jikalau merasa diri kita tidak mampu.

sumber
Read More..

Kamis, 28 November 2013

Kiat Memulai Bisnis

Malam sobat semua, kebeneran saya lagi iseng-iseng buka twitter nih, eh malah dapet twitt yang menurut saya sangat menarik dan bagus sekali untuk di share di blog saya ini, Kepada penulis nya dengan akun @entrepreneursID saya mohon ijin untuk membagikan twitt sobat di blog saya, topic nya yaitu dengan hastag #15kiatMemulaiBisnis yuk disimak








1. DOA + Persiapan Mental Yakin bahwa kamupun siap bias sukses memulai bisnis

2. Miliki Mental Jangan takut rugi,kalo takut gagal +takut rugi pasti bisnis nya gak dimulai

3. Lakukan observasi sederhana Manakah bisnis yang akan berpotensi sukses dalam beberapa tahun mendatang

4. Buat list bisnis yang berpotensi Cek di google, dari majalah, cek di market Tanya temen yang berpengalaman

5. Pilih List bisnis Pelajari dengan baik, analisa market, belajar dengan orang yang pernah terjun ke bisnis tersebut

6. Modal jangan jadi penghalang Bisa dengan partnership,cari investor or pinjam ke kredit usaha rakyat

7. Lakukan analisa pesaing Apakah masih ada potensi untuk masuk ke market atau sudah terlalu jenuh?

8. Tetapkan market target yang di tuju, umur, segmen yang berbeda, strategi nya juga beda

9. Buat pdoduk yang berkwalitas Pelajari cara buat produk yang baik + tetapkan harga yang ‘value for money’

10. Buat list strategi cara mendongkrak omzet, strategi promo, trial, reseller, bundling dll

11. Pesiapkan produk yang punya kelebihan disbanding pesaing, bisa dalam harga,inovasi, kualitas, fitur dll

12. Sebelum di jual, produk di uji coba ke keluarga atau teman, minta feedback dari mereka

13. –

14. Pelajari strategi social media + low cost marketing + web + seo online strategi

15. Tetapkan target penjualan dalam periode tertentu, setelah itu lakukan evaluasi untuk perbaikan

Nah sekian sharing tentang strategi untuk memulai bisnis, semoga bermanfaat untuk semua.
Read More..

Rabu, 27 November 2013

Faktor tertinggi beresiko terkena diabetes tipe 2

Faktor tertinggi beresiko terkena diabetes tipe 2 .

Diabetes adalah penyakit yang layak untuk diwaspadai,karena jika sudah terlanjur menderita maka tidak akan bisa disembuhkan.Penderita diabetes hanya dapat menghambat kadar gula darah secara rutin jika tidak gula darah akan terus meninggi.

Kenalilah beberapa faktor beresiko terkena diabetes tertinggi dari health.com berikut.

Faktor risiko yang tidak dapat dirubah

Riwayat keluarga.
Jika Anda memiliki orangtua, saudara, atau saudara perempuan penderita diabetes tipe 2, maka Anda memiliki kesempatan ikut terkena yang lebih besar.


Umur.
Risiko untuk menderita pradiabetes dan diabetes tipe 2 akan meningkat seiring dengan usia. Biasanya, anak yang mendapatkan diabetes tipe 2 memiliki riwayat keluarga dengan penyakit diabetes, kelebihan berat badan, dan fisik yang kurang aktif.

Ras dan etnis.
Amerika afrika, Hispanik, penduduk asli Amerika, Asia Amerika, dan Kepulauan Pasifik memiliki resiko lebih tinggi dari ras kulit putih untuk diabetes tipe 2.

Sejarah diabetes gestational,wanita yang memiliki bayi dengan berat lebih dari 4kg
Wanita yang telah menderita diabetes gestational atau yang memiliki bayi besar berisiko tinggi untuk mendapat diabetes tipe 2 di kemudian hari.

Berat  kelahiran rendah.
Orang yang beratnya kurang dari 5,5 lb (2,5 kg) saat dilahirkan lebih mungkin untuk mendapat diabetes tipe 2 di kemudian hari.

Faktor risiko yang dapat diubah

Kelebihan berat badan. 
Mengurangi berat badan dengan mmembentuk badan yang sehat dapat menurunkan risiko Anda.
Tidak mendapatkan cukup berolahraga.
Meningkatkan aktifitas olahraga  dapat membantu tubuh Anda mengontrol kadar gula darah.
Makan makanan yang tidak sehat. 
Merubah pilihan untuk menu makanan sehat adalah penting untuk menghindari diabetes.

Masalah kesehatan lainnya dapat menempatkan Anda pada risiko untuk diabetes tipe 2. Ini juga terkait dengan obesitas dan kurangnya aktivitas fisik:
Polycystic ovary syndrome (PCOS)
Ketidakseimbangan hormon yang mengganggu ovulasi normal.
Metabolik sindrom.
Sekelompok temuan fisik yang abnormal yang berhubungan dengan metabolisme tubuh.
Pradiabetes. 
Mendapat pradiabetes berarti bahwa Anda beresiko untuk diabetes tipe 2. Sangat penting untuk mendapatkan pengobatan. Jika kadar gula darah Anda berada dalam kisaran dari 100 mg / dL menjadi 125 mg / dL, Anda akan meningkatkan risiko diabetes tipe 2.

Baca juga : Jangan sering duduk terlalu lama
Read More..

4 Selebritis Yang Celana D4lamnya Ngintip


Sungguh besar jasa para pencari berita dan para fotografer yang telah mengabadikan mement-moment penting celebrity seperti ini.


Sophia Hayat Exotic Upskirt
Karissa Shannon Panty Upskirt
Heidi Range Stockings Upskirt
Jamie Lynn Sigler Gogo Upskirt
Read More..

Selasa, 26 November 2013

Iklan BBM Android dan iPhone Muncul di Tayangan Televisi

Bigberita - Tanggal peluncuran aplikasi chatting dari BlackBerry di perangkat berbasis Android dan iPhone semakin dekat. Perusahaan pembuat BlackBerry Messenger (BBM) ternyata sudah mulai memasang iklan aplikasinya yang akan dilepas pada platform lain itu.



Iklan BBM yang bakalan segera tersedia di iPhone dan Android terlihat pada tayangan televisi di Kanada. Kebetulan pekan lalu, saat iklan itu ditayangkan, sedang berlangsung acara The Amazing Race Canada yang menjadi acara tahunan di kampung halaman BlackBerry tersebut.
Dalam video yang dilansir Phone Arena, Selasa (17/9/2013), hanya terlihat tulisan BBM for All Coming Soon to iPhone and Android dengan latar belakang biru. Di layar itu juga terlihat logo khas BBM seperti dalam video berikut ini.

Langkah pelepasan BBM yang menjadi fitur andalan BlackBerry ke platform lain dianggap sebagai usaha perusahaan itu menyelamatkan diri. Perusahaan itu sedang berusaha keras untuk tetap bertahan di kompetisi yang sedang terjadi di industri smartphone.

Dominasi Android dan iOS berhasil menggerus pasar BlackBerry yang sempat berkuasa di pasar BlackBerry. Kini, perusahaan itu juga masih harus berusaha untuk menduduki peringkat ketiga dengan Windows Phone buatan Microsoft.

BBM dikabarkan bakalan meluncur di platform lain pada tanggal 19 September mendatang. BlackBerry Indonesia sudah mengkonfirmasi adanya acara tanggal 19 September besok, namun mereka tak mau mengungkap agenda acara tersebut.


dikutip dari liputan6.com
Read More..

Senin, 25 November 2013

CARA BUDIDAYA IKAN CUPANG

Ikan Cupang adalah ikan hias yang memiliki warna dan ekor yang sangat bagus sekali, ikan sering di pelihara oleh orang orang yang senang dengan ikan hias.
Cara pemijahan ikan cupang : Pijahkan indukan ikan cupang yang sudah di pilih dalam wadah atau baskom Biarkan proses tersebut kurang lebih selama 42 jam/2 hari.Pada hari pertama ikan cupang jantan akan membuat gelembung untuk telur dan dihari kedua akan terjadi proses perkawinan dan telur akan di simpan  oleh ikan jantan dalam gelembung tersebut.

CARA BUDIDAYA IKAN CUPANG


Setelah hari ke dua pisahkan ikan cupang betina dari wadah/baskom biarkan ikan cupang jantan bersama telur. Simpanlah wadah atau baskom tersebut di tempat yang gelap dan jangan di pindah-pindah kerena jika telur tersebut jatuh dari gelembung maka telur tersebut akan busuk/mati dan dalam proses tersebut akan jantan tidak usah diberi pakan.Biarkan proses tersebut berjalan selama 10 hari atau satu minggu,setelah itu pisahkan indukan ikan cupang jantan kemudian pindahkan anakan-anakan ikan cupang ketempat yang lebih besar secara hati-hati untuk mengurangi kematian.Untuk pakan anakan ikan cupang yang berumur satu minggu dapat dikasih makan air kol (air hasil rendaman sayur kol) karena air hasil rendaman sayur kol mengandung bakteri/plangton atau bisa juga diberi makan jentik nyamuk yang sudah disaring.

















Read More..

Minggu, 24 November 2013

Amsterdam Melegalkan Outdoor S x

Setelah melegalkan kepemilikan sejumlah kecil marijuana dan psikotropika ternyata Amsterdam yang juga terkenal dengan Red Light District-nya juga melegalkan sex yang dilakukan diluar ruangan atau lazim disebut Outdoor sex.


Alderman Paul Van Grieken membela keputusan untuk mengizinkan seks masyarakat di taman dari bulan September.

"Mengapa kita harus menentang kekuasaan pada sesuatu yang tidak bisa menentang kekuasaan di. Selain itu bukanlah gangguan bagi para pengunjung lainnya dan memberikan banyak kenikmatan kepada sekelompok orang tertentu, "katanya.

"Masih aturan," tambahnya. "Mereka harus mengambil sampah mereka dengan mereka setelah itu dan tidak pernah memiliki hubungan dekat taman bermain. seks harus terbatas pada jam sore dan malam. "
Dari kebiasaan sebagian warga dan turis yang biasa Kimpoi bebas di taman bernama Vondelpark, akhirnya dewan kota Amsterdam melegalkan outdoor sex yang dilakukan ditaman yang dikunjungi oleh sekitar 10 juta orang/tahun itu.


Alderman Paul Van Grieken anggota dewan kota yang mendukung rencana ini mengatakan akan ada beberapa peraturan antara lain

1. Mereka harus membersihkan “sampah yang dihasilkan” setelah outdoor sex misal; kondom bekas.
2. Gak boleh berhubungan sex dekat taman bermain.
3. Hanya boleh dilakukan pada petang dan malam hari.

Ternyata Hukum ini sudah berlaku mulai dari akhir tahun 2008 . Wah berita basi yang ternyata baru booming di indonesia , Kira-kira Apa Ga risih ya lagi ‘begituan’ diliatin orang ?
Read More..

Whitney Houston Meninggal Dunia


Whitney Houston (Hollyscoop)

Whitney Houston, 48 tahun ditemukan meninggal dunia. Artis pop dunia dan bintang film itu diduga meninggal akibat narkobaDikutip dari dailymail.co.uk, Minggu 12 Februari 2012, menyatakan lokasi tewasnya diva pop dunia itu masih belum jelas.

Di era 1980-1990, Houston telah mengeluarkan sejumlah single yang menghentak dunia. Di antaranya adalah How Will I Know, Saving All My Love for You dan I Will Always Love You. Whitney juga telah memenangkan sejumlah Grammy, di antaranya album dan rekaman terbaik.

Selain dunia musik, Whitney juga merambah dunia film. Saat membintangi "The Bodyguard" film itu langsung meledak.

sumber
Read More..

Jumat, 22 November 2013

Olahraga olahraga Paling Konyol di Dunia

Olahraga-olahraga ini memang aneh. Entah apa termasuk dalam jenis olahraga apa bukan tapi mereka menyebutnya demikian. Dari yang jumpalitan di kaki bukit sampai melempar ponsel sejauh-jauhnya. Ada yang sudah dilarang karena membahayakan pesertanya dan ada juga olahraga yang hanya biasa diadakan oleh musuh besar Amerika, yaitu Taliban.


AirKicking

Quote:


Ketapel manusia ini melemparkan orang hingga lebih dari 8 meter masuk ke kolam renang atau matras bantalan.
Cara kerja AirKicks ini mendorong pesertanya terbang secara parabol (yang sudah diperhitungkan sebelumnya) menggunakan kombinasi khusus tekanan udara dan teknologi semburan air. Pesertanya duduk di sebuh kursi yang didesain khusus pada bagian belakang lengan ketapel dan 1,2,3... wuuush! Semuanya sudah diset dengan menekan sebuah tombol saja. Kira-kira 60 liter air disemburkan melalui sebuah nozzle roket dibawah kursi. Air yang diberi tekanan (8 hingga 10 bar tekanan udara) melemparkan pesertanya 8 meter ke udara untuk kemudian tercebur ke dalam kolam renang yang dingin dan tentu saja menyegarkan.

Lempar Tuna
Quote:


Festival Tunarama ini kabarnya diselenggarakan tiap tahun di Port Lincoln, Australia Selatan. Meski festival ini sudah punya atraksi-atraksi seperti kompetisi kepleset dan juga balap unta, tapi kompetisi melempar tuna ini adalah yang paling menarik. Untuk memenangkan grand prize $7.000, para kontestannya harus melepaskan seekor tuna dewasa seperti melempar sebuah palu. O, ya ikan tuna yang digunakan di sini adalah ikan tuna yang sudah busuk.

Lempar Orang Cebol
Quote:


"Olahraga" ini aslinya dari Australia di tahun 80-an. Sebuah atraksi dimana para orang cebol yang menggunakan pakaian khusus akan dilempar ke arah suatu matras dimana pemenangnya adalah yang melempar paling jauh. Olahraga ini kemudian dianggap terlalu ofensif dan melecehkan orang cebol dan sempat dilarang. Pendukung olahraga ini sempat pula memprotes kebijakan larangan itu karena menganggapnya justru menghalangi rezeki orang cebol setempat.

Cheese Rolling (Guling Keju)
Quote:


Sebenarnya olahraga ini sederhana - menggelindingkan sebuah roda berisi keju ke arah kaki bukit dan orang-orang berusaha meraihnya. Resminya atraksi ini bertempat di Gloucestershire di bukit Cooper, sebuah lereng yang cukup curam. Tidak heran yang ikut kebanyakan adalah para pemabuk, yang akhirnya mengakibatkan banyak yang cedera karena meluncur ke bawah kaki bukit yang curam. Pada suatu tahun, dua pertiga kontestan cedera dan tahun 1998, polisi menghentikannya karena alasan keselamatan. Cheese rolling memiliki sejarah yang panjang, mengkombinasikan berebut makanan yang tidak masuk akal (mereka memperebutkan sedikit keju yang ditaruh ke dalam sebuah roda kayu) dan melawan larangan dari pemerintah setempat karena resiko cedera kepala dan patah kaki yang serius.

Memanggul Istri
Quote:


Seperti namanya, seorang suami harus memanggul istrinya melewati berbagai medan termasuk lumpur, air, dan halangan-halangan lainnya. Hadiah bagi pemenangnya adalah bir sebanyak berat istrinya. Olahraga ini berasal dari Finlandia dan terinspirasi dari cerita-cerita sejarah. Suatu legenda di abad 19 menyebutkan bahwa pernah orang-orang mencuri para istri dari desa-desa tetangganya. Ada juga yang menyebutkan untuk membentuk prajurit handal dulu pembuktiannya adalah dengan memmanggul karung-karung yang berat.

Melempar Ponsel
Quote:


Melempar ponsel adalah sebuah olahraga internasional yang dimulai di Finlandia tahun 2000. Penilaian dilakukan berdasarkan jarak terjauh dan teknik melemparkannya.
Ada 4 kategori dalam olahraga abeh ini:
Original: melempar "diatas pundak" dengan yang terjauh sebagai pemenangnya (best of three).
Gaya Bebas: pesertanya memperoleh poin untuk bagaimana cara melemparnya, estetikanya dan gaya kreatifnya.
Team original: Setiap tim dengan 3 peserta masing-masing melempar bersama dan penilaiannya digabung.
Junior: yang ini untuk anak-anak hingga umur 12 tahun.
Ponsel yang digunakan bisa bermacam-macam, apa saja asal beratnya lebih dari 220 gram. Tapi ada juga yang mensyaratkan model ponsel tertentu. Gak sayang apa ya, ponsel-ponsel dibuang kayak gitu? Tapi maklum ajalah, pabrik Nokia kan ada di situ. Hehehe.

Buzkashi
Quote:


Buzkashi adalah olahraga nasional Afganistan, mirip polo, kecuali dimainkan dengan bangkai seekor anak sapi. Anak sapi atau kambing- jika tidak ada anak sapi, dipenggal lehernya dan ditempatkan di suatu lubang di tanah. Para penunggang kuda itu akan berlomba memeperebutkannya, berkuda di sekitar dua tanda dan mengembalikannya ke dalam "lingkaran keadilan". Pemenangnya adalah yang berhasil memasukkan anak sapi itu ke dalam lingkaran itu, meski akhirnya para penunggang kuda itu keluar dari dua tanda tadi sehingga olahraga ini seperti tidak ada batasnya sampai berakhir. Olahraga ini hingga kini masih populer di Afganistan (kabarnya Taliban juga mengadakannya meski tidak sering) dan dikatakan merupakan cerminan spirit orang Afganistan juga.
http://narayana734.blogspot.com/2011/08/olahraga-olahraga-paling-konyol-di.html
Read More..

Misteri Setan Yang Menyerupai Teman Sekamar

Hallo pembaca, saya Rachel. Saya ingin bercerita tentang setan penunggu kost yang bisa merubah wujud menjadi salah satu penghuni kost di tempat saya tinggal dulu. Sekitar tahun 2010-2011 (sudah lupa), saya tinggal di kost dekat kampus. Saya gambarkan dulu ya kondisi kost saya yang dulu.


Bangunan kost ini sudah lama, lembab, dan kotor. Tempat yang disukai makhluk halus. Tapi karena dekat sekali dengan kampus, dan saat itu saya belum punya kendaraan pribadi, maka saya tetap memilih untuk tinggal disitu. Total kamar kost ada 27 kamar, tiap 2 kamar mendapat 1 kamar mandi bersama. Kamar genap berhadapan dengan kamar ganjil. Saat itu saya menempati kamar no. 7 bersama dengan 1 orang teman (1 kamar untuk 2 orang, ukuran kamar 5x6 meter) bernama Maya. Kejadiannya seperti ini...

Selasa malam, sepulang dari kuliah, saya menemukan Maya sedang menonton TV sendirian di ruang tengah (letak TV tepat di depan pintu kamar kami). Kost saat itu lengang. Saya tanya dia "Kemana yang lain?", dia jawab tidak tahu. Akhirnya saya masuk kamar dan mengganti baju. Sampai jam 10.30 malam saya dengar TV masih nyala. Saya intip dari jendela kamar yang menghadap ke ruang tengah, ternyata Maya masih menonton TV sendirian. Karena saya sudah mengantuk, saya bicara dari pintu kamar ke Maya kalau saya mau tidur duluan. Teman saya hanya menjawab iya tanpa menolehkan kepalanya.

Malam itu saya tiba-tiba terbangun. Pandangan mata saya langsung tertuju ke jam di atas meja belajar di sudut kamar. Saat itu jam 2.50 pagi. Lalu pandangan mata saya beralih ke arah tempat tidur Maya yang ada di samping saya. Saat itu Maya tiduran sambil berselimut kain jarik/kain corak batik dari ujung kaki hingga hampir menutupi leher, posisi tidur terlentang dengan tatapan mata kosong ke langit2 kamar. Saya bingung menyaksikannya.

Lalu saya duduk di tepi kasur dan bertanya "Ada apa?". Dia menoleh sekilas dan menggelengkan kepala. Setelah itu membalikkan badannya membelakangi saya. Saya tidak habis pikir, apakah saya bikin salah dengan dia? atau dia sedang sakit? atau ada masalah? Akhirnya saya kembali tidur, mengingat akan ada kuliah jam 7 pagi.

Jam 5.30 alarm jam saya bunyi. Saya terbangun dan terkejut karena melihat kasur teman saya sudah rapi. "Aneh??!!" pikir saya. Saya sentuh kasurnya ternyata dingin, seperti tidak ada yang menggunakan semalam. Namun saya masih mencoba untuk tidak berpikir macam2. Saat saya hendak keluar, ternyata pintu kamar terkunci. Kami memang diberikan kunci masing2 oleh pemilik kost, tapi semalam kamar memang tidak saya kunci karena saat itu Maya masih menonton TV. Kenapa sekarang terkunci? apa saya lupa atau... aah, lebih baik saya kesampingkan pikiran aneh. Saya pun berangkat ke kampus.

Sepulang dari kampus, saya melihat teman saya Maya sedang membaca majalah di kursi ruang tengah. Lalu saya tanya "Tadi pagi kenapa sikapmu aneh? bukannya tidur malah liat ke atap. Trus pagi2 udah kabur dari kamar. Emang kamu kemana? kamu marah sama aku?". Maya hanya bengong dengan pertanyaan saya. Dia cuma menjawab "Aku dari semalam tidur di kamarnya Emma. Kamar aku kunci dari luar karena kamu lupa kunci pintu. Emma takut tidur sendirian, jadi aku temani. Emang ada apa sih? kok pertanyaanmu aneh banget."

Giliran saya yang bengong. Astaga... berarti semalam itu saya tidur dengan setan yang menyerupai teman saya...

Sekian. Terima kasih sudah mau membaca kisah saya ini

Sumber : http://iqbalblogger.blogspot.com/2011/12/kisah-misteri-setan-yang-menyerupai.html
Read More..

Kamis, 21 November 2013

Seekor Kucing Mengembara Sejauh 3 800 Km

Seekor kucing bernama Clyde pasti senang bukan kepalang karena akhirnya bisa bertemu dengan tuannya di Tasmania, Australia. Sebab, pertemuan itu terjadi setelah ia melakukan pengembaraan misterius selama tiga tahun, sejauh 2.400 mil atau 3.862 kilometer.

Ashleigh Sullivan (19), pemilik kucing itu, mengaku sudah pasrah bakal tidak bertemu lagi dengan kucing jenis Himalaya berbulu panjang itu. Clyde menghilang tiga tahun lalu dari rumah keluarga Sullivan di Magra, 40 kilometer Hobart, Negara Bagian Tasmania.

Sullivan tidak percaya ketika seorang dokter hewan di Cloncurry, daerah terpencil di sebelah utara Queensland, mengidentifikasi Clyde dengan mikrocip yang ada di tubuhnya. Dokter itu lalu menghubungi Sullivan dan ibunya, Katrina Phillips.

Seorang perawat di Cloncurry menyerahkan Clyde kepada dokter hewan Donna Weber itu, setelah merawatnya selama empat bulan. Dia mengatakan Clyde terlihat mondar-mandir di sekitar Rumah Sakit Cloncurry.

"Saya yakin dia ingat. Dia tidak bertingkah seperti tiba-tiba muncul di suatu tempat dan tidak dalam keadaan takut," kata Sullivan sambil bercucuran air mata.

Namun tidak ada yang tahu bagaimana Clyde bisa menyeberangi Selat Bass sejauh 297,7 kilometer (185 mil) dari Tasmania ke pantai selatan Australia. Lalu berjalan melalui darat ke Cloncurry yang gersang. Hingga akhirnya dapat bersatu lagi dengan ”keluarganya” di Cloncurry, daerah terpencil di sebelah utara Queensland



Read More..

Selasa, 19 November 2013

Game Mahal di Dunia

Industri Video Game saat ini dengan cepatnya mendekati film-film Hollywood dalam hal ukuran anggaran permbuatan, malah kadang sering kali melampauinya.
Pada awal tahun 90-an, anggaran pembuatan video game masih $ 100.000 – dan ketika DOOM dirilis pada tahun 1993 memakan biaya sebesar $ 200.000 dan telah disebut-sebut sebagai salah satu permainan yang paling mahal saat itu.
Berbeda dengan video game yang ada saat ini, yang nyaris mendekati anggaran sebuah film produksi Hollywood. Artikel ini baca dari http://forum.megaxus.com

Berikut ini adalah game yang membutuhkan anggaran termahal yang pernah di buat:

Killzone 2: Dengan Anggaran Pembuatan $45.000.000

Salah satu game yang paling di jagokan oleh PS3, dan merupakan game yang telah dikembangkan selama lebih dari empat tahun.
Killzone 2, yang pada awalnya memiliki anggaran sebesar $ 20 juta. Yang kemudian membengkak menjadi $ 30 juta. Selanjutnya, pada tahap pengembangan game ini, anggaran kembali membengkak hingga mencapai $ 40 juta, sampai pada akhirnya total anggaran yang dibutuhkan untuk pembuatan game ini adalah sebesar $ 45 juta.

Final Fantasy XII: Dengan Anggaran Pembuatan $48.000.000

Siapa sih gamer yang nggak tahu tentang game ini? Game andalan Square Enix yang tiap rilisnya telah ditunggu-tunggu oleh gamer seluruh dunia, ternyata diketahui bahwa untuk seri XII ini total anggarannya mencapai jumlah yang fantastis, yaitu $48.000.000, dan jumlah tersebut belum termasuk biaya pemasaran lho.

LA Noire: Dengan Anggaran Pembuatan $50.000.000

La Noire, baru-baru ini disebutkan sebagai “salah satu game yang paling mahal dalam segi pembuatannya”, ucap Tom Crago, presiden dari Game Developers ‘Association of Australia. Sementara itu, hal tersebut mungkin terlalu dibesar-besarkan untuk mengangkat game Australia yang sedang berkembang (LA Noire dikembangkan di Australia), dan bukan rahasia lagi bahwa Rockstar LA Noire memang termasuk game dengan anggaran yang sangat besar, yaitu hingga US $ 50 juta, yang kesemuanya itu ditujukan guna menciptakan sinematik yang benar-benar nyata dalam sebuat video game, di mana sebagian besar background dari game tersebut adalah kota Los Angeles di tahun 1940-an.

APB : Dengan Anggaran Pembuatan $50.000.000

APB telah berada dikembangkan selama 5 tahun, Game yang di buat oleh Realtime Worlds sering disebut sebagai game paling mahal yang pernah dibuat. Pendiri Realtime Worlds, Dave Jones pendiri harus menaikkan modal hingga mencapai $ 50 juta untuk merealisasikan game produksi perusahaannya tersebut.

Halo 3 : Dengan Anggaran Pembuatan $55.000.000

Game Halo, merupakan game yang telah cukup berhasil bagi Bungie dan Microsoft sehingga mereka menyediakan anggaran yang tidak terbatas. Pada Game Halo 3 ini, anggaran yang dibutuhkan hingga mencapai $ 55 juta, sedangkan untuk promosinya Microsoft telah menghabiskan anggaran hingga lebih dari $ 200 juta.

Metal Gear Solid 4 : Dengan Anggaran Pembuatan $60.000.000

Game yang disebut-sebut sebagai game terbesar, tercantik dan paling kompleks, Metal Gear Solid merupakan salah satu game dengan nilai-nilai produksi yang mengagumkan dan memilliki visual terbaik saat itu. Pada versi Metal Gear Solid 4, dibutuhkan 4 tahun penuh untuk proses pembuatannya, dan membutuhkan anggaran hingga $ 60 juta, yang terdiri dari saham dari Kojima Prooducitons Kojima dan Sony.

Too Human : Dengan Anggaran Pembuatan $60.000.000

Terkadang, anggaran pembuatan sebuah game nyaris sama dengan anggaran pembuatan sebuah film. Semakin banyak kendala dalam proses pembuatannya, maka akan semakin membengkak pula anggaran pembuatan sebuah game. Seperti halnya dengan game Too Human disini, karena alasan rumitnya proses pembuatannya, menjadikan game ini termasuk jajaran game termahal dalam hal anggran pembuatan, yaitu sekitar $ 60 juta.

Shenmue : Dengan Anggaran Pembuatan $70.000.000

Sebuah game yang memegang rekor sebagai game yang paling mahal selama hampir 10 tahun. Saat awal pengembangan Game ini memang tidak terlalu terdengar anggaran yang luar biasa mahal tersebut, namun lama kelamaan akhirnya terkuak juga, bahwa game ini memakan anggaran hingga $70 juta. Game Shenmue ini menawarkan explorable yang luas, sistem cuaca yang lengkap, dan begitu banyak detail halus dan juga fitur yang sangat lengkapnya.

Gran Turismo 5 : Dengan Anggaran Pembuatan $80.000.000

Game yang di set untuk menjadi game terbesar dalam sejarah game balap, Gran Turismo, yang proses pengembangan dan pembuatannya membutuhkan waktu selama 5 tahun, memiliki fitur lebih dari 1.000 mobil, masing-masing mobil tersebut dibuat dengan susah payah diciptakan untuk disajikan secara nyata (dan sempurna). Anggaran yang resmi pada pertengahan 2008 membengkak hingga mencapai $ 80 juta, sehingga menjadikannya game paling mahal dalam sejarah.

Grand Theft Auto 4 : Dengan Anggaran Pembuatan $100.000.000

Ini dia, Game dengan anggaran termahal di dunia, Grand Theft Auto 4, dibuat selama lebih dari 3 setengah tahun, dan melibatkan lebih dari 1000 pekerja pada proses pengembangan dan pembuatannya. Lingkup yang ditawarkan dalam game ini adalah suasana kota New York, yang lengkap dengan segala atribut-atributnya. Termasuk hak atas ratusan trek musik yang dapat didengar dalam permainan tersebut.
Harga untuk merekam master untuk setiap lagu sekitar $ 10.000. Ada banyak konten dalam game ini, sehingga menjadikannya sebagai satu-satunya game dengan anggaran termahal yang pernah dibuat di dunia saat ini, yaitu sebesar $ 100 juta.
Read More..